Steam 销量第一的背后,是 “大逃杀” 品牌的兴起。

Eleven 2017年10月19日 18点22分

“孤岛”、“生存”、“杀戮”、“竞技”。

 

当这样的几个元素摆在你面前,你的脑海里会出现什么东西?是 Billy Zane 主演的“杀友夺妻”的 「荒岛惊魂」 ?还是看到让人和男主角一起精神分裂的 「禁闭岛」 ?

 

▲ 荒岛惊魂

 

▲ 禁闭岛

如果在那些阴郁压抑让人恐惧的名词之外,我再给你一个选项:“吃鸡”。你又会想到什么?没错就是最近大热的开放世界生存射击类游戏——绝地求生:大逃杀 (PlayerUnknown's Battlegrounds)

 

 

 

绝地求生:大逃杀 (后文统称绝地大逃杀)是Bluehole  (韩国厂商蓝洞)  与 「 H1Z1 」 、 「 武装突袭3 」的 “ 大逃杀 ” 模式制作人 Playerunknown 合作的一款开放世界策略射击游戏。这三款先后走红的游戏采用的模式其实高度统一,都是 “ 人玩人 ”, “ 打砸抢 ” 。

 

而大逃杀模式的诞生和风靡都少不了背后的的那个男人, Brendan Greene 。一个把游戏制作当做品牌运营的男人。

 

▲ Brendan Greene

 

Brendan Greene 其实不是一个传统意义上的典型游戏开发者,他从未玩过一款塞尔达游戏,念到小岛秀夫的名字时甚至咕哝不清。但他的眼睛里总是闪烁着异于常人的东西,也许是自信,也可能是对自己所认可的游戏理念不顾一切的执着追求,和那一点点高度闪光的商业化头脑。也正是这些成就了 “ 大逃杀 ”型游戏。

 

 

可以说,Brendan Greene 就是游戏制作界的怪胎,或者说,他更像是大逃杀模式的主理人。在Bluehole第一次面试时,执行总监问他预计游戏能销售多少份,他的回答是 “首个月100万份,这很简单。”

 

 

而事实上,「绝地大逃杀」的成功证明 Brendan Greene 还是谦虚了,据Bluehole官方数据,「绝地大逃杀」发售16天后累计销量就超过了100万。而在上架 Steam 一个月内全球销量就已经突破200 万套。至今已经登顶Steam销量榜榜首。

 

 

 

大吉大利,今晚吃鸡

 

那「绝地大逃杀」到底凭借什么可以如此爆红?要知道在Steam中国区上,一个绝地大逃杀的游戏售价可是接近百元。别急,个中奥妙听我慢慢为您道来。

 

 

首先要说的还是游戏的模式,在游戏开始,100个玩家会通过直升机空投自行选择位置在一个无人的荒岛上出生,然后展开一场 “只能活一个” 的生存竞赛,赢家满盘通吃,输家一无所有

 

 

当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂地形多样的岛屿上收集各类生存工具,包括:武器、车辆、物资。药品等等。除此之外在设定中还包含有安全区域不断缩小的机制。

 

 

这样的设定在可玩性上毋庸置疑。而绝地大逃杀的更大亮点在于:不同于传统大型射击游戏每隔20秒就要给你讲个故事、玩家每局比赛有数次生命、游戏中没有幸存者,只有赢家。

 

 

在「绝地大逃杀」中你等于亲身参与了一个虚构世界,时时刻刻能感受到在游玩时的紧迫感,不得不更重视角色生存的价值。

 

用Brendan Greene 的话说就是:“每局比赛都像是一个独特的故事,带给你不同的体验。这是关键。

 

 

 那么「绝地大逃杀」与他的前任 「 H1Z1 」 对比,又有何不同之处得以让它脱颖而出,火爆到需要数百名技术人员实时维护百万玩家在线的服务器呢?可能正是Brendan Greene在开发之前就坚定的理念:他会不惜一切代价保护创意的纯粹性,因为这是他最宝贵的资产。

 

 

 

 

野望是做电竞第一?

 

Brendan Greene 的纯粹可并不只包括游戏的制作,在「绝地大逃杀」诞生伊始,Brendan Greene 就有一个很纯粹的想法:将「绝地大逃杀」成为一款电竞游戏,一款最好的电竞游戏。

 

 

做一款电竞游戏?看看射击类的老前辈 「反恐精英」 的现状,这个想法似乎不是不可能。可 Brendan Greene 的野心可不满足于此,在他的设想中,他希望创造的是电竞界的奇观。

 

让 64 个选手坐在某比赛场馆的中央打比赛,整个场馆座无虚席。当选手被淘汰,他们就得站起来离开。

 

 

设想一下吧,将全世界 64 个最优秀的玩家空投到野外,让他们为生存而战,高度紧张能够唤醒玩家体内的求生本能。比赛的变数会更多,观赏性会非常强。

 

而这样的场景在 Brendan Greene 的形容中,这就有点像打扑克,某些时候你也许手气差,但并不意味着不可能成为赢家

 

 

但这样的场景真的有可能成为现实吗?绝地大逃杀有没有可能如Brendan Greene 所想,取代时下的MOBA类游戏成为电竞类的 No.1 呢?

 

 

要我说在它的封神路上还有着不少问题。相比于时兴的电竞游戏,「绝地大逃杀」的售价这道准入门槛相对还是太高了,除此之外,如此大型的游戏对配置的标准要求也不是普通家用机可以匹及。

 

 

 

 

 

游戏做的引人入胜这绝对是衡量优劣的标准这没问题,但是过度痴迷甚至引发负面情绪就是过犹不及。毕竟游戏可不是人畜无害的球鞋外衣。可别被游戏里的血腥暴力过度吸引,忘了阳光下最Swag的自己。另外哪位大哥能发发善心,今晚带我吃鸡?