为了采访他,我们潜入了一座虚拟城市

KIDULTY 2017年08月04日 12点16分

"当爹的也拿不出自己闺女的使用说明书啊"

也不知从何时开始,在潮流世界的语境当中,"艺术家" —— 这个略微有些遥远的字眼,就突然成为了球鞋市场中 "对球鞋品相吹毛求疵" 的难缠买家的代名词,并逐渐和 "联名"、"炒卖" 这些本不属于艺术范畴的商业行为挂上了钩。当本该发生在直面艺术作品时的屏息凝视,去总是出现在限量球鞋线上发售时的读秒界面时,"艺术家" 之于我们,到底意味着什么?

 

当我把如上问题一股脑抛给今天的采访对象时,他并没有着急作答,而是把我们领进了一座名为 "PureBOOST City" 的虚拟城市:

 

 

他叫齐兴华,当出现在百科的词条中,他的头衔是 "中国首位 3D 画艺术家""北京奥运会/上海世博会正式参展艺术家""四次吉尼斯世界最大/世界最长 3D 立体绘画纪录创造者"。但如果你选择带着以上的既定标签与刻板印象,去点击下方的采访实录,我等在此奉劝一句:请先扶好您的眼镜…

 

 

 

 

 

 

我承认,在真正与齐兴华老师见面前,我对所谓 "3D画" 的认知还停留在如悬停在半空的玻璃栈道般,逼真到让你望而生怯的立体街头画作上,而当有了 "我今天要采访的可是位艺术家啊!" 的预判之后,我本以为这将是又一场延续 "恭维 – 落座 – 点头如捣蒜" 套路的无聊对谈,但眼前这位画画的启蒙同样源于动画片,和你我一样同样爱看 "变形金刚、忍者神龟、圣斗士星矢",同样爱听民谣,同样对跑步 "上瘾",并且丝毫不避讳自己内心 "个人英雄主义情结" 的艺术家,除了首屈一指的行业造诣,还让我们看到了一个热爱绘画的小男孩儿。

 

 

而在这次长达一个小时的对谈中,让我印象最深的却始终是这样几个片段:

 

对于如今潮流爱好者对 "艺术家" 联名合作单品的狂热追捧,以及 "懂" 该不该成为你我为之买单的前提时,齐兴华老师做出的比喻格外有趣:"艺术品就好比是一道菜,你唯一要感知的应该是这道菜带给你的身心愉悦,而不是菜品里西蓝花的产地,难不成只有美食家才能吃饭?"。

 

 

没错,何必把品味一道菜肴上升到 "品鉴" 的高度上呢?懂与不懂,本身就是个伪命题,从自己的角度出发,跟随内心,就是唯一的评判标准。

 

也许是在上学时提炼了太多次莫须有的 "中心思想",早已形成了无形的思维定式,我们在面对 "艺术品" 时,也总是想方设法的要去参透艺术家的立意和态度,甚至不经意间夹杂着个人的情绪与批判。齐兴华老师却在劝告你我 "真的没必要那么累"艺术是不挑人的,它在创作之初也许会有心中的倾诉对象, 但对于艺术家来说,创作过程中却是无比单纯的,只需享受其中

 

 

是的,艺术需要对抗。但它的抗争对象可以是条框、束缚,以及一切形而上的意识形式,但唯独不会对抗它的受众。

 

 

而当谈到此次与 adidas 的合作,以及画中这座凝聚了自己无数时间与心血,并史无前例的融入了 AR 增强现实技术的 "PureBOOST City" 虚拟都市时,"「形式」永远不是最重要的,而「内容」才是艺术表达的核心。" 是齐兴华老师在阐释完 "街头"、"跑步"、"涂鸦" 等画作的灵感来源后给出的总结。

 

 

而这句放诸四海而皆准的道理也许也正是本次画作与访谈的核心,现成的例子比比皆是:电影从默片到有声,从黑白到彩色,从 2D 到 3D,前沿科技不断加入的前提,都是为了生产出一部好片;媒体从最初以纸质为载体到转战线上,不变的也同样要以质量为导向。正如 adidas 球鞋科技的不断迭代,从 Feet You Wear、adiPRENE 到如今搭载能为双脚带来超绝回弹,拥有绝佳口碑的 BOOST 缓震材质的 adidas PureBOOST DPR,都只是在为助力你 #跑翻街头# 的脚步,而做出的不懈努力。

 

统筹策划:Viola、morefun / 摄像师:杨露 / 摄影师:于凯威 / 摄影助理:赵嘉锐

撰文采访:K'UEI

 

 

 

 

 

以上,便是齐兴华老师眼中的 "街头"、"潮流" 与 "艺术"。而当这一切映射在你的眼中,又将是一副怎样的画面?如果你正好人在上海,不妨亲自前往被称为 "都市后花园" 的大同坊,去遇见这座为你而生的 "PureBOOST City"。